El DLC "Ancient Gods" para Doom Eternal no se trata solo de más niveles. También encontrarás nuevos enemigos demoníacos con sus propios poderes y debilidades únicos. Algunos de estos tipos son un verdadero fastidio: los espíritus son fácilmente la nueva incorporación más letal de todo el bestiario. Ahora que el DLC está completo, agreguemos a nuestro bestiario existente y hablemos de cada uno de estos tipos.
Los nuevos demonios van desde el ambiente hasta el forraje y los pesados: todos le dan un giro a tus encuentros de combate regulares y te obligan a usar armas y modificaciones que de otro modo podrías pasar por alto. Los barones blindados añaden otra contramecánica molesta a tu vida. Los antidisturbios se vuelven locos con miniguns y escudos invulnerables. Blood Maykrs son poderosos sustitutos de sus contrapartes insignificantes. La mayoría de estos tipos son variantes extrañas y algunos tienen debilidades totalmente únicas. Los revisamos todos y desglosamos lo que necesita saber a continuación.
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espíritu: El enemigo más diabólico de los dos episodios DLC. El Espíritu es un demonio fantasmal transparente que habita en cualquier otro demonio, mejorando sus habilidades. Un demonio poseído es más rápido, más fuerte y más resistente. Estas son las peores amenazas que enfrentarás en el juego.
- debilidad: La única forma de matar estas cosas es destruir el host, luego usar inmediatamente el Modo de haz de microondas para el rifle de plasma. Es la única forma de hacerles daño. ¡Use siempre inmediatamente su rifle de plasma para eliminar estos elementos cuando se revelen!
Torreta: Un simple monstruo ambiental. Estas torretas son como los tentáculos, excepto que son de largo alcance. Aparecerán para dispararte, luego se ocultarán cuando tu punto de mira los señale.
- debilidad: Para matarlos rápidamente, usa el perno de precisión mod para tener el objetivo del cañón pesado y destruirlos rápidamente.
Maykr de sangre: Un Maykr invulnerable especial. Similar a otros enemigos ambientales, pero con ataques mortales. Cuando vuele por el cielo y se prepare para atacar, se volverá vulnerable.
- debilidad: Al igual que los drones Maykr normales, usa el mod Precision Bolt para matarlos instantáneamente con un tiro en la cabeza.
Espectro de latigazo cervical: Latigazo cervical invisible.
- debilidad: No puedes apuntarlos con el mod Lock-On Burst, por lo que tendrás que infligir daño con el Torreta Minigun móvil y suelta granadas dobles.
Chillador de zombis: Zombi morado que mejora temporalmente a todos los monstruos cercanos cuando muere.
- debilidad: Un golpe de gloria evitará que este monstruo mejore. De lo contrario, cuando estén cerca, usa armas de precisión y esquiva las salpicaduras. Realmente no quieres desanimar a estos tipos.
Barón con armadura: Dispara a su armadura con el rifle de plasma para destruirlo, o dispara a la maza cuando parpadee en verde con cualquier arma para destruir su armadura al instante. La armadura se regenera con el tiempo.
- debilidad: El enemigo más duro del nuevo DLC. El Armored Baron puede ser increíblemente molesto: debes moverte a larga distancia antes de intentar atacarte con su maza brillante. Espera a que cargue, luego da un paso atrás y usa el Precision Bolt para romper su armadura. guarda tu Martillo centinela o granada de hielo para aturdir. Entonces usa el mortal Baliste / Súper Escopeta Quickswap.
diablillo de piedra: Un diablillo carne de cañón muy duro que es débil para Combat Shotgun Full Auto Mod o Sentinel Hammer. Las muertes con Full Auto Mod otorgarán munición de escopeta adicional.
- debilidad: Como dice la descripción, su mejor apuesta es el mod Full Auto para la escopeta. Matarlos recargará la munición de tu escopeta, por lo que siempre vale la pena.
Acechador maldito: Guardabosques verdes que te dan el efecto de maldición. La maldición te impide correr, daña con el tiempo y desactiva las armas bloqueables. Mientras está maldito, usar Blood Punch en un Cursed Prowler lo matará instantáneamente y eliminará el efecto.
- debilidad: Uno de los enemigos más molestos del juego. Intenta matar a estos tipos antes de que puedan maldecirte, pero seguramente te atraparán antes de que te des cuenta de que están allí. Cambie a Minigun o Ballista para infligir daño de largo alcance y doble salto a su ubicación. Si estás cerca, usa Blood Punch para matar instantáneamente.
soldado antidisturbios: Minions especiales con escudos indestructibles. La única forma de hacerles daño es disparar detrás de los escudos.
- debilidad: Lanzacohetes con el Detonar remotamente el mod es muy efectivo. ¡Las granadas también son muy buenas! Si estás cerca, intentarán un ataque cuerpo a cuerpo. Este es el momento perfecto para golpearlos con la Súper Escopeta.
Soldado Demoníaco: Soldados humanoides blindados de Immora que sirven directamente bajo el Señor Oscuro.
- debilidad: ¡Ningún! Estos tipos son una broma. Un golpe con cualquier arma los mata y suelta munición.
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