Estamos en la última hora de Five Nights At Freddy's: Security Breach. Desde las 5:00 a. m. hasta las 6:00 a. m., tenemos una tarea importante que completar: eliminar a Roxy y robarle sus extraños ojos brillantes. Todo lo que tienes que hacer es sobrevivir hasta que 6h00 para escapar del Mega Pizzaplex, pero esta vez es especialmente difícil. Para derrotar a Roxy, tendremos que explorar West Arcade. Está DJ Music Man's reino, y es uno de los enemigos más aterradores de todo el juego. Este enorme arácnido robótico camina sobre las paredes, lanzando máquinas recreativas para bloquear tu escape. Representa una gran amenaza y atravesar su arco es una de las tareas más difíciles de todo el juego.
Esto hace que eliminar a Roxy parezca un juego de niños. Nuestro objetivo es arreglar la cabeza rota del robot go-kart para poder correr en las pistas. Todo es parte de un plan automovilístico para destripar a Roxy. Cada uno de los autómatas grandes tiene una actualización que podemos instalar en Freddy Fazbear, pero solo podemos seleccionar dos de tres antes de que el temporizador llegue a las 6 am. Es necesario actualizar a Roxy para encontrar algunos de los mayores secretos del juego, así que comencemos con sus actualizaciones.
Además de las guías Five Nights At Freddy's: Security Breach:
Cómo obtener todos los finales | Cómo obtener el final verdadero | Cámara súper secreta de huevos de Pascua | Cómo resolver el rompecabezas de Mazercise | Ubicación de actualización de sudadera con capucha | Cómo vencer a los jefes de Monty, Roxy y Chica | Todas las mejoras de resistencia de Fizzy Faz | Todas las actualizaciones de Freddy y Flashlight | Tutorial | Liberen a Freddy y salgan | Tutorial | Sin retorno y escape de la guardería | Tutorial | Contador de precios y encontrar Freddy | Tutorial | Objetos perdidos, espacio de ensayo y backstage | Tutorial | Showtime, piezas y servicio y almacén | Tutorial | Fazer Blast, Dumpster Diving y Chica's Beak | Tutorial | vanny [final]
Tutorial | 17:00 am a 6:00 pm
Misión: La debilidad de Roxy
Para nuestro próximo objetivo, vamos a hipódromo roxy en el lado oeste de la Atrio. Ingrese por el área de construcción y pase por la puerta de la izquierda, que conduce a un largo pasillo. Una puerta es la puerta Monty y la otra es una puerta Chica. Ride Freddy para buscar cuál se aplica a usted: tenemos el correo de voz chica, luego sube por la rampa de la izquierda.
Tan pronto como entres en la (enorme) sala principal de circuito roxy, no te pierdas el Guardar estación al lado de la puerta Desde la entrada, ve a la izquierda y baja las escaleras cerca de la pared izquierda, luego pégate a la pared hasta llegar a un área de construcción en la esquina trasera izquierda de la habitación. Hay una gran puerta bloqueada que conduce al Sumidero. A la derecha encontrará una nota con una pista sobre como vencer a roxy.
Detrás de la nota, en la parte inferior del carril de pago, ¡un bot te asustará! También baja la cabeza. Tómalo cabeza dañada – A continuación, tenemos que reparar la cabeza dañada. Ahora tenemos dos objetivos.
- Reparar cabeza dañada: Puede reparar la cabeza dañada en el arcada oeste.
- Consigue el pase de baile: La arcada oeste está bloqueado. Para conseguir el Dance Pass, busca en los garajes de hipódromo roxy.
Para facilitar la exploración aquí, ve al garaje central en el primer piso de la pista. Aquí hay una estación de carga de Freddy que hace que explorar sea mucho más fácil.
Ubicación del pase de baile: Ve al nivel inferior de Roxy's Raceway. Mire hacia la entrada para encontrar los garajes: vaya al garaje de la fiesta en el extremo izquierdo (sureste). Hay una fiesta abandonada adentro, junto con un regalo que contiene este pase.
Misión: arreglar la cabeza del robot
Ir a Cuarto de Seguridad en el arcada oeste — la entrada está en el tercer piso. Tome el ascensor y use la estación de guardado desde el principio.
Para encontrar el Oficina de seguridad, sube al segundo piso y llega a la puerta roja en el lado norte, cerca del pasillo interior. No hay acosadores aquí en este momento a menos que te atrapen los robots de seguridad. Está vacío por ahora.
Desde la entrada, sube las escaleras a tu izquierda hasta el último piso. Luego dirígete a las salas de karaoke y síguelas hacia el norte hasta la puerta roja de seguridad. el estación de reparación principal se encuentra en el Oficina de seguridad.
- NOTA: Cuando llegas a la puerta de la oficina de seguridad, corre hacia el Guardar estación ¡y úsalo! La energía se va a ir pronto, así que querrás ahorrar primero.
Cómo restaurar la energía: Acérquese demasiado a la estación de reparación principal, y se cortará la energía. Para restaurar la energía, debemos ir a la pista de baile y presionar el primer interruptor automático. La cabina de DJ con el primer interruptor está nuevamente en la planta baja cerca de la entrada a esta área.
Los matones: Chica y Monty – Chica patrulla los pisos superiores cerca de las salas de karaoke, mientras que Monty patrulla la galería principal de la planta baja. Chica puede ser noqueada por el láser, pero no funciona con Monty. Monty es mucho más lento, por lo que es más fácil escapar simplemente huyendo. El truco de Monty es que puede saltar para agarrarte, pero si corres y te escondes te perderá.
La cabina de DJ se encuentra en la parte norte (planta baja) del ascensor de entrada. Encontrarás a DJ Music Man durmiendo en la cabina de DJ; bastará con activar el primer disyuntor. DJ música hombre primavera a la vida!
Stalker: DJ hombre de la música – Además de los otros dos acosadores, DJ música hombre ve a cazarte! Se pega a las paredes y los pisos, y DJ Music Man no puede atraparte mientras te escondes. No puede llevarte al baño. Recuerda que puedes noquear a Chica con el láser y puedes huir de Monty sin que te atrape.
Después de activar el disyuntor, deberá encontrar tres disyuntores más y activarlos para restaurar la energía por completo, mientras Monty, Chica y DJ Music Man lo persiguen.
- Disjoncteur # 1: En la habitación trasera del baño oeste, primer piso de la arcada. Está en el pasillo.
- Disjoncteur # 2: En el área de juegos principal donde Monty está patrullando. Encuentra el disyuntor en la pared noreste.
- Disjoncteur # 3: El último disyuntor está en el último piso, directamente encima del segundo disyuntor. Puede activar los disyuntores en el orden que desee.
Después de la ruptura del baño, DJ música hombre aparecerá e intentará llegar al baño. ¡Sal por la puerta derecha para escapar! Para el segundo interruptor (Lower Arcade), activa el interruptor e inmediatamente escóndete en la carriola cercana. Finalmente, sube las escaleras y mantén la pistola láser lista para liquidar a Chica. Acércate sigilosamente al último disyuntor y activa el interruptor. ¡Escóndete inmediatamente de nuevo!
- NOTA: Los tres disyuntores aparecer en las cámaras de seguridad, para que puedas encontrarlos fácilmente y planificar tu ruta. Personalmente, creo que la forma más fácil es la descrita anteriormente.
Complete los tres interruptores, luego regrese a la Oficina de seguridad. El último disyuntor está al final del pasillo, en el inmenso Corredor de mantenimiento. El pasillo es seguro, hasta que voltear el disyuntor. ¡DJ Music Man parece estar persiguiéndote! QUE NO TE FALTE LA RESISTENCIA. NO ENTRE EN EL ROJO. Volver a Oficina de seguridad para finalmente poner fin a esta difícil secuencia.
Uso Guardar estación de regreso Oficina de seguridad, luego usa el estación de reparación principal para conseguir tu cabeza reparada. Ahora finalmente podemos eliminar a Roxy.
Misión: detener a Roxy
Volver a hipódromo roxy y vaya al área de construcción a la derecha al entrar en la sala principal del hipódromo (pared este) – coloque el cabeza reparada en el kart cerca del Guardar estación para iniciar la retirada de Roxy. ¡No olvides guardar!
Después de colocar la cabeza, comenzará una escena que muestra cómo Roxy es totalmente destruida. ¡Greg choca el kart derecho contra Roxy! Una vez que haya recuperado el control, ingrese los ojos de roxy – y, por supuesto, todavía no está derrotada. Utilizar el Guardar estación en el sotano.
Acechador: Roxy ciega – ¡Una vez que te acerques a la puerta de madera en ruinas, Roxy tocará! No puede ver, pero puede escucharte intensamente. En lugar de sus ataques normales, salta hacia adelante a ciegas. Usaremos esto a nuestro favor.
- Para la primera puerta, Roxy se droga a través de él automáticamente después de presionar el botón. Entra en la habitación y arrástrate por el agujero a tu izquierda. Si Roxy rompe la puerta de madera frente a ti, retrocede y úsala para esquivarla.
- Luego corre y entra en el siguiente agujero a tu izquierda, que lleva a otra puerta que debe estar roto. Párate frente a la puerta y camina (sin escabullirte) para engañar a Roxy para que salte. Cuando la puerta sea pateada, corre adentro.
- En el sala de calderas, tienes que correr en zigzag. Las zonas calientes no se pueden cruzar, así que corre junto a ellas y avanza hacia donde sea seguro. Usa distracciones cercanas para ralentizar a Roxy.
- En la parte inferior de la sala de calderas, hay un respiradero. Ábrelo y gatea para escapar.
Una vez que esté fuera del respiradero, suba las escaleras y llame a Freddy para llegar a un lugar seguro. Guardar estación. En un los ojos de roxy, ¡así que solo tenemos que actualizar a Freddy!
Misión: Mejorar a Freddy
- WashingtonANNÉE: Este es el punto de no retorno. Ahora puedes explorar completamente el Pizzaplex mientras guardas el juego. Si desea buscar coleccionables, le recomiendo crear un archivo guardado por separado antes de completar esta misión.
Volver a la Partes y servicio área a través de la Escenario principal ascensor y juega otro minijuego de Simon Says. ¡Ahorra antes de probarlo! Cuando termines, estaremos listos para escaparte del Mega Pizzaplex.
Una vez que haya seleccionado " Completa la actualización desde la computadora, comienza la secuencia de escape.
Misión: ¡Fuera!
Tienes un tiempo limitado para escapar del Pizzaplex. Para un escape seguro mientras montas a Freddy, sigue esta ruta.
- Desde Partes y servicio, atraviesa la puerta de Roxy y usa el ascensor para llegar a su habitación en línea rockstar.
- Salga de la habitación y vaya a la izquierda: entre por la gran puerta cerrada y siga el camino hacia el Atrio.
- Suba las escaleras mecánicas en la parte trasera de la Atrio 2F a los ascensores y llevarlos hasta el Hall.
- Du Hall, baja las escaleras para llegar a la entrada principal.
¡Y es todo! Acércate a las puertas y tendrás una opción. Puedes completar el juego ahora o quedarte para desbloquear otros finales. Siempre estamos hambrientos de finales alternativos, por lo que este recorrido continuará más allá de este punto. Yo selecciono " quedarse– si quieres escapar ahora, adelante y disfruta de tu final neutral.