Oddworld: Soulstorm – Cómo conseguir el mejor final | Buena guía Quarma

    Oddworld: Soulstorm – Cómo conseguir el mejor final | Buena guía Quarma
    Oddworld: Soulstorm – Cómo conseguir el mejor final | Buena guía Quarma

    Hay dos finales en Oddworld: Soulstorm: un final malo y un final bueno. Conseguir el final malo es fácil, y conseguir el final bueno requerirá mucho trabajo. Afortunadamente, este juego no es tan exigente como el Oddworld original: Abe's Odyssey. En el primer juego de la serie, tenías que salvar a todos tus amigos (criaturas esclavizadas llamadas Mudokons) para ganar el buen final. Esta vez, "solo" tienes que ahorrar el 80%.



    Los mudokons son los esclavos alienígenas que intentas salvar en Oddworld: Soulstorm, y casi todos son opcionales. Si guarda solo los Mudokons necesarios, estará muy por debajo del 80% que necesita para un buen final. Los Mudokons pueden estar ocultos en áreas secretas o ser perfectamente fáciles de encontrar, pero extremadamente difíciles de salvar. Hay secciones que son simples desafíos de plataformas para ABe.

    Otras guías de Oddworld: Soulstorm:

    Cómo vencer a la vieja defensa de escalera de celosía | Incursión de mosaico | Guía de insignias de platino | Las ruinas | Guía de insignias de platino | El dirigible | Todos los Mudokons | El teleférico | Todos los Mudokons | Valle del dolor | Todos los Mudokons | estación fantástica | Todos los Mudokons | Desvío | Todos los Mudokons | Reunión en el viejo enrejado | Todos los Mudokons | Cuartel de Slig | Todos los Mudokons | necrum | Todos los Mudokons

    Cómo conseguir el final bueno

    Para ganar el cupón que termina en Oddworld: Soul Storm, debes anotar un la mayoría de las filas de Good Quarma para cada nivel. Podrá ver su Quarma en el menú de selección de nivel: debajo de cada nivel verá un icono rojo o azul. Un ícono rojo significa Bad Quarma y un ícono azul significa Good Quarma. Es normal obtener múltiples rangos de Bad Quarma; no necesitas todos los buenos Quarma para obtener el mejor final.



    Pude obtener el final bueno con tres rangos de Bad Quarma. Por lo tanto, no es necesario que vuelvas a jugar todos los niveles para obtener Good Quarma. Para obtener un buen Quarma, debes principalmente guardar Mudokons.

    • ¿Cómo se obtiene Buena Quarma?
      • debes guardar al menos el 80% Mudokons en un nivel.

    También debe asegurarse de que un Insignia de platino El nivel de los Mudokons sobrevive a las tres secciones de Ladder Defense. Durante las Defensas de escalera, no se pueden matar más de 50 Mudokons. No hay razón para ir al 100%, y estas secciones son difíciles, por lo que seguramente te perderás algunas.

    Abe puede matar a tantos guardias de seguridad Slig como quiera. Matar Sligs no depende de tu Quarma, se trata de salvar tantos Mudokons como sea posible. Consulte las guías para cada nivel anterior para que sea más fácil salvar al último de los Mudokons. Algunos niveles requieren que encuentres áreas secretas donde se esconden más Mudokons.

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    ¿Qué sucede en el final bueno?

    En el final bueno, Abe y sus amigos agregan con éxito la cura a Soulstorm Brewery y envían automáticamente la versión segura a las fábricas de todo Oddworld, salvando a los Mudokons de la esclavitud eterna.


    Molluck the Glukkon llega a la cervecería Soulstorm con su jefe de seguridad Slig, quien se infiltra en el edificio y espía una reunión entre el maestro cervecero, Morguer y Aslik, tres poderosos Glukkons. Los Sligs se vuelven contra sus jefes y hacen explotar a los tres jefes después de que Molluck promete pagarles.


    La escena tiene lugar en un campo tranquilo donde los Mudokons han escapado a salvo. Los ejércitos del Cartel Magog no los persiguen y, gracias a la estupidez de los Glukkons, ni siquiera saben que Abe ha escapado o que la cura se está distribuyendo a todos los Mudokon del continente. Nadie los persigue. ¡Son realmente gratis!


    Pero, Abe finalmente revela lo que aprendió del Guardián. La reina Mudokon original todavía está viva, y vive ricamente en la capital de Glukkon. Como si las cosas no fueran lo suficientemente malas para Abe, ahora tendrán que buscar respuestas en lo más profundo del corazón del lugar más peligroso para todo Mudokon.

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