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Con tres juegos clásicos de Mario llegando a una consola completamente nueva a través de Super Mario 3D All-Stars, muchas personas probablemente se estén preguntando cómo controlan.
Aquí hay un desglose completo de los esquemas de control para cada título, junto con algunas notas breves sobre cómo funcionan.
Súper Mario 64:
Mario 64 es esencialmente el mismo que el original.
Tus movimientos clave son tus ataques cuerpo a cuerpo y tu martillo de tierra: simple y suave. Como resultado, todos funcionan igual en modo portátil y/o con controladores Pro o Joy-Con.
Súper Mario Sunshine:
Mario Sunshine es un poco diferente esta vez.
El control de presión FLUDD se ha movido a dos botones: R y ZR. R se conoce como "stop and squirt", y ZR funciona como un chorro en ejecución. Estos botones están destinados a imitar la sensación de presionar un botón de GameCube con fuerza o tocarlo ligeramente.
Es muy fácil acostumbrarse.
Súper Mario Galaxia:
Galaxy es, con mucho, la mayor salida.
Para esta versión del Switch, deberá usar la pantalla táctil para disparar Star Bits en modo portátil o la funcionalidad de movimiento en un control remoto (que también es necesario para guardar la navegación del menú IR).
Además, los jugadores ya no necesitan jugar con Switch Edition para girar. En cambio, los botones X o Y duplican tu ataque giratorio.
También está ese breve vistazo al modo Co-Star (juego cooperativo), que se puede activar en cualquier momento en el menú de pausa.
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