Gracias Sega, este kusoge era exactamente lo que quería.
Puede sonar extraño, pero no necesariamente elijo juegos para esta columna y no espero odiarlos. Spelunker, por ejemplo, me atrae legítimamente, a pesar de su reputación. Así que fui a Sonic the Hedgehog '06 con un poco de historia con el título. Pensé que lo elegiría principalmente por su mediocridad; un lanzamiento decepcionante para la nueva generación de consolas. Probablemente me burlaría de la trama típicamente tonta de Sonic.
Pero después de sentarme con el juego por un tiempo, tuve este sentimiento de traición. Fui advertido, por supuesto, pero alguien debería haber intervenido. La persona que me lo vendió debió haber pedido una evaluación psicológica antes. Mi PS3 debería haber borrado el disco. ¿Por qué a nadie le importa que me haga esto a mí mismo?
Lo que digo es que Sonic '06 es terriblemente malo. Pensé que sabía lo que quería hacer y me equivoqué.
Mi primera experiencia con Sonic 2022 fue en 2022. Mi mejor amigo en la universidad era un gran fanático de Sonic. Masivo. Sonic Riders, Shadow the Hedgehog, se lo comió todo. No me malinterpreten, no estaba completamente ciego ante la calidad decreciente de la serie. Es bueno. En ese momento, todavía estaba enamorado de Star Fox, y pudimos consolarnos mutuamente mientras los ataúdes de nuestras franquicias favoritas descendían lentamente al suelo.
Sin embargo, mantuvo la fe, así que recogió a Sonic the Hedgehog cuando salió. Oh, él sabía que era un mal juego. Jugó un poco, pero se apresuró a mostrarme sus defectos. El que mejor recuerdo fue un nivel en el que Sonic comenzaba en un riel de rutina, pero cada vez que se cargaba el nivel, el borrón azul se volvía borroso más allá del riel y esperaba la muerte debajo. Todo. Hora. Más tarde, finalmente regresó y me dijo cuál era el problema: estaba presionando una dirección en la palanca cuando el nivel estaba cargado, y aparentemente no se suponía que debías hacerlo.
No recuerdo si alguna vez toqué el juego en ese momento; No creo que lo hice. Nunca he sido un gran fan de Sonic. Tal vez cuando era niño tenía cierto aprecio por los títulos que jugaría en el Genesis de mi primo, pero los juegos de Sonic Adventure me hicieron rascarme la cabeza para ver el atractivo. Oh, Jardín Chao? Sí, es un genio.
Los problemas con Sonic '06 son evidentes en el momento en que comienzas a jugarlo. La cámara está bloqueada invertida en los ejes X e Y y no hay forma de cambiarla. Está bien, me puedo acostumbrar. La velocidad de fotogramas cae con frecuencia, pero las cosas no se ponen bruscas, todo el juego se ralentiza por completo. El juego se controla como un carrito de la compra que acaba ganando en sensibilidad y tomando conciencia del horror de su existencia. Las pantallas de carga se congelan, y si fallas en una tarea, tienes que pasar por cuatro para volver a intentarlo.
Solo agarrar anillos en la primera etapa es un dolor. Cuando el desenfoque azul está a máxima velocidad, parece que ignora por completo los controles. Es peor cuando hay micrófonos frente a ti o el pequeño tonto comienza a inclinarse peligrosamente hacia el borde de un bucle. La cámara tampoco renuncia a follar. Constantemente se queda atascado detrás de escena, tratando sin éxito de mantenerse al día con la acción y, a veces, se preocupa por mostrarle algo interesante que sucede en el fondo en lugar de lo que está directamente frente a usted.
Las mejores partes son cuando puedes quitar una mano del controlador. Moler rieles, aumentar secciones, pequeñas cosas de salto de pared; todos te dan la oportunidad de acercarte y acariciar a tu perro (o gato, si te gustan ese tipo de cosas). Se ven geniales, supongo, son solo un poco superficiales e innecesarios.
La historia es un desastre repugnante e inconexo. Se trata de la Princesa Elise, a quien el Dr. Eggman quiere por su conexión con las Llamas del Desastre, lo que le permitirá gobernar el mundo o algo así. La mayor parte de la trama es que Elise es secuestrada nuevamente y Sonic intenta recuperarla. Constantemente. Dios mío, constantemente. Sonic le da la espalda por un segundo y, wow, ella se ha ido.
Hay viajes en el tiempo, las Chaos Emeralds hacen lo que hacen (lo que quiere el escritor) y la historia incluso incluye romance entre especies. A pesar de que la trama era realmente cohesiva, todavía teníamos que aguantar líneas de mal gusto como: "Si tienes tiempo para preocuparte, corre". Al menos las escenas se ven bien para un título de 2022.
También puedes jugar como Shadow the Edgehog y Silver, que también es un erizo, pero del futuro. En honor al juego, el capítulo de cada personaje tiene su propio estilo de juego, con Shadow conduciendo vehículos de mierda y Silver tirando cosas. Cada uno cuenta su propio lado de la historia y, sinceramente, casi comencé a amar la jugabilidad de Silver. La velocidad de fotogramas traquetea como un tren sumergido en melaza, pero arrojar cosas, cuando realmente funciona correctamente, es satisfactorio y su plataforma es en su mayoría inofensiva. Los ataques basados en la física fueron muy populares en 2022. Solo mire Half-Life 2 y esta expansión para Doom 3.
Sonic '06 es absolutamente atroz de jugar. Parece que cada pocos minutos se le ocurren nuevas formas de romper y atornillar la unidad, pero hay algún tipo de razón por la que falla.
Sega quería este Sonic the Hedgehog grande, nuevo y de nueva generación para revitalizar la franquicia y celebrar el 15.º aniversario de la serie. Todas las manos estaban en cubierta hasta que Sega decidió que también querían a Sonic en la próxima Wii, y Sonic '06 no iba a coincidir con sus especificaciones. Entonces, en su infinita sabiduría, Sega dividió el equipo por la mitad: la mitad permaneció en la versión de PS3/360 y la otra mitad trabajando en lo que se convertiría en Sonic and the Secret Rings. Casi al mismo tiempo, el cocreador de la serie, Yuji Naka, abandonó Sega y se fue con 10 miembros importantes del personal.
Normalmente, esperaría que un editor extienda el tiempo de desarrollo o reponga las filas de sus desarrolladores para que puedan cumplir con su fecha límite, pero no. Sega insistió en que este título sea lanzado a finales de 2022 para celebrar el cumpleaños de su querida mascota. Esto daría como resultado el equivalente en videojuegos de asfixiar a alguien con su propio pastel de cumpleaños.
El equipo tuvo que apresurarse para hacer un juego completo, lo que significó que tuvieron que renunciar a las bromas típicas de la prueba de errores y el pulido, y nunca se nota. La mayoría de los problemas de Sonic '06 se reducen a cosas que deberían haberse solucionado en el producto final. Creo que si el equipo realmente hubiera tenido una oportunidad, podrían haber encontrado algo razonable juntos. Las piezas están ahí, acaban de ser unidas con una barra de pegamento con purpurina. Todavía dudo que me guste el resultado final, como mencioné, no soy muy fanático de Sonic, pero probablemente no hablaría de eso como si saliera de mi inodoro.
Pero a pesar de que absolvemos al equipo de desarrollo del pecado, Sega decidió lanzarlo a precio completo. Incluso tuvo el descaro de lanzar DLC para el juego.Pagó DLC para un juego sin terminar. Clase. Fue su intento de establecer la serie en una nueva generación de hardware y, en cambio, la consolidó como un hazmerreír.
La franquicia de Sonic y la propia Sega han tenido sus altibajos desde entonces. Detrás de cada generación de Sonic y Sonic Mania, parece haber un Sonic Boom: Rise of the Lyric y Sonic Forces, pero ni siquiera esos juegos alcanzan el punto más bajo de Sonic '06. Supongo. No me obligues a jugarlos.
Para ver el Kusoge semanal anterior, ¡echa un vistazo a este enlace!
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