Siamo all'ultima ora di Five Nights At Freddy's: Security Breach. Dalle 5:00 alle 6:00, abbiamo un compito importante da completare: eliminare Roxy e rubare i suoi strani occhi luminosi. Tutto quello che devi fare è sopravvivere fino a quando 6h00 per sfuggire al Mega Pizzaplex, ma questa volta è particolarmente difficile. Per sconfiggere Roxy, dovremo esplorare la West Arcade. Questo è DJ Music Man's regno, ed è uno dei nemici più terrificanti dell'intero gioco. Questo enorme aracnide robotico cammina sui muri, lanciando macchine arcade per bloccare la tua fuga. Rappresenta un'enorme minaccia e superare il suo arco è uno dei compiti più difficili dell'intero gioco.
Questo fa sembrare Roxy un gioco da ragazzi. Il nostro obiettivo è riparare la testa rotta del robot del go-kart in modo da poter correre sui circuiti. Fa tutto parte di un piano automobilistico per sviscerare Roxy. Ciascuno dei grandi automi ha un aggiornamento che possiamo installare su Freddy Fazbear, ma possiamo selezionarne solo due su tre prima che il timer raggiunga le 6 del mattino. L'aggiornamento di Roxy è necessario per scoprire alcuni dei più grandi segreti del gioco, quindi iniziamo con i suoi aggiornamenti.
Inoltre, le guide Five Nights At Freddy's: Security Breach:
Come ottenere tutti i finali | Come ottenere il vero finale | Camera super segreta delle uova di Pasqua | Come risolvere il puzzle Mazercise | Posizione aggiornamento felpa con cappuccio | Come battere i boss Monty, Roxy e Chica | Tutti gli aggiornamenti di resistenza frizzante Faz | Tutti gli aggiornamenti di Freddy e Torcia | Procedura dettagliata | Libera Freddy e vattene | Procedura dettagliata | Nessun ritorno e fuga dall'asilo nido | Procedura dettagliata | Contaprezzi e trova Freddy | Procedura dettagliata | Lost And Found, spazio per le prove e backstage | Procedura dettagliata | Showtime, ricambi e assistenza e magazzino | Procedura dettagliata | Fazer Blast, Dumpster Diving e Becco di Chica | Procedura dettagliata | Vanni [Finale]
Procedura dettagliata | dalle 17:00 alle 6:00
Missione: La debolezza di Roxy
Per il nostro prossimo obiettivo, lo faremo Ippodromo di Roxy sul lato ovest del atrio. Entra nell'area di costruzione e passa attraverso la porta a sinistra, che conduce a un lungo corridoio. Una porta è la porta Monty e l'altra è una porta Chica. Guida Freddy per sfogliare quale si applica a te: abbiamo il segreteria telefonica di chica, quindi salire la rampa a sinistra.
Non appena si entra nella (enorme) sala principale di Circuito Roxy, non perdere il Salva stazione vicino alla porta. Dall'ingresso, vai a sinistra e scendi le scale vicino al muro di sinistra, quindi rimani sul muro fino a raggiungere un'area di costruzione nell'angolo in basso a sinistra della stanza. C'è una grande porta bloccata che conduce alla Dolina. Sulla destra troverai un promemoria con un suggerimento su come battere Roxy.
Dietro il promemoria, in fondo alla corsia della cassa, un bot ti spaventerà! Abbassa anche la testa. Prendilo testa danneggiata – Successivamente, dobbiamo riparare la testa danneggiata. Ora abbiamo due obiettivi.
- Riparare la testa danneggiata: È possibile riparare la testa danneggiata nel Arcata Ovest.
- Ottieni il pass per il ballo: Il Arcata Ovest è bloccato. Per ottenere il Dance Pass, cerca nei garage di Ippodromo di Roxy.
Per rendere più facile l'esplorazione qui, vai al garage centrale al primo piano della pista. C'è una stazione di ricarica Freddy qui che rende l'esplorazione molto più semplice.
Posizione del pass per la danza: Vai al livello inferiore di Roxy's Raceway. Affronta l'ingresso per trovare i garage - vai al garage delle feste all'estrema sinistra (sud-est). Dentro c'è una festa abbandonata, insieme a un regalo contenente questo pass.
Missione: aggiusta la testa del robot
Vai a Stanza di sicurezza in Arcata Ovest — l'ingresso è al terzo piano. Prendi l'ascensore e usa la stazione di salvataggio dall'inizio.
Per trovare il file ufficio Sicurezza, sali al secondo piano e raggiungi la porta rossa sul lato nord, vicino al corridoio interno. Non ci sono stalker qui al momento a meno che tu non venga catturato dai robot di sicurezza. Per ora è vuoto.
Dall'ingresso salite le scale alla vostra sinistra fino all'ultimo piano. Quindi dirigiti verso le stanze del karaoke e seguile a nord fino alla porta di sicurezza rossa. il principale stazione di riparazione si trova in ufficio Sicurezza.
- NOTA: Quando raggiungi il Porta dell'ufficio di sicurezza, sprint verso il Salva stazione e usalo! La corrente si spegnerà presto, quindi prima ti consigliamo di risparmiare.
Come ripristinare l'energia: Avvicinati troppo al principale stazione di riparazione, e l'alimentazione verrà interrotta. Per ripristinare l'energia, dobbiamo andare sulla pista da ballo e premere il primo interruttore. Il DJ Booth con il primo interruttore è tornato al piano terra vicino all'ingresso di quest'area.
I bulli: Chica e Monty – Chica pattuglia i piani superiori vicino alle sale karaoke, mentre Monty pattuglia la galleria principale al piano di sotto. Chica può essere messa fuori combattimento dal laser, ma non funziona su Monty. Monty è molto più lento, quindi è più facile scappare semplicemente scappando. Il trucco di Monty è che può saltare per afferrarti, ma se corri e ti nascondi ti perderà.
La DJ Booth si trova a nord (piano terra) dell'ascensore d'ingresso. Troverai DJ Music Man che dorme nella DJ Booth: basta attivare il primo interruttore DJ Music Man primavera alla vita!
Stalker: DJ Music Man – Oltre agli altri due stalker, DJ Music Man vai a darti la caccia! Si attacca alle pareti e ai pavimenti e DJ Music Man non può prenderti mentre ti nascondi. Non può portarti nel gabinetto. Ricorda che puoi mettere fuori combattimento Chica con il laser e puoi scappare in sicurezza da Monty senza che lui ti prenda.
Dopo aver attivato l'interruttore, dovrai trovare altri tre interruttori automatici e attivarli per ripristinare completamente l'alimentazione, mentre Monty, Chica e DJ Music Man ti inseguono.
- Disjonctore #1: Nel retro del bagno di ponente, primo piano del porticato. È nel corridoio.
- Disjonctore #2: Nell'area del porticato principale dove Monty sta pattugliando. Trova l'interruttore sul muro a nord-est.
- Disjonctore #3: L'ultimo interruttore si trova all'ultimo piano, direttamente sopra il secondo interruttore. È possibile attivare gli interruttori automatici nell'ordine desiderato.
Dopo la rottura del bagno, DJ Music Man apparirà e proverà a raggiungere il bagno. Esci dalla porta giusta per scappare! Per il secondo interruttore (Lower Arcade), ruota l'interruttore e nasconditi immediatamente nel passeggino vicino. Infine, sali le scale e tieni la pistola laser pronta per colpire Chica. Avvicinati all'ultimo interruttore e aziona l'interruttore. Nasconditi subito di nuovo!
- NOTA: I tre interruttori automatici appaiono sulle telecamere di sicurezza, così puoi trovarli facilmente e pianificare il tuo percorso. Personalmente, penso che il modo più semplice sia quello descritto sopra.
Completa tutti e tre gli interruttori, quindi torna al ufficio Sicurezza. L'ultimo interruttore è in fondo al corridoio, nell'immenso Corridoio di manutenzione. Il corridoio è sicuro, finché non sarai tu capovolgere l'interruttore. DJ Music Man sembra inseguirti! NON MANCARE LA RESISTENZA. NON ENTRARE IN ROSSO. Tornare a ufficio Sicurezza per concludere finalmente questa difficile sequenza.
Usa il Salva stazione torna a ufficio Sicurezza, quindi utilizzare il principale stazione di riparazione per ottenere il tuo testa riparata. Ora possiamo finalmente eliminare Roxy.
Missione: fermare Roxy
Ritornare a Ippodromo di Roxy e vai nell'area di costruzione sulla destra quando entri nella sala principale dell'ippodromo (muro est) – posiziona il testa riparata sul kart vicino al Salva stazione per avviare la rimozione di Roxy. Non dimenticare di risparmiare!
Dopo aver posizionato la testa, inizierà un filmato che mostra come Roxy è completamente distrutto. Greg fa schiantare il kart giusto contro Roxy! Una volta ripreso il controllo, entra Gli occhi di Roxy – e, naturalmente, non è ancora sconfitta. Utilizzare il Salva stazione nel seminterrato.
Stalker: Blind Roxy – Una volta che ti avvicini alla porta di legno in rovina, Roxy busserà! Non può vedere, ma può sentirti intensamente. Invece dei suoi normali attacchi, salta in avanti alla cieca. Useremo questo a nostro vantaggio.
- Per il primo cancello, Roxy si sballa attraverso di essa automaticamente dopo aver premuto il pulsante. Entra nella stanza e striscia nel buco alla tua sinistra. Se Roxy sfonda la porta di legno di fronte a te, torna indietro e usala per aggirarla.
- Quindi scatta ed entra nella buca successiva alla tua sinistra, che porta a un'altra porta che deve essere rotto. Mettiti di fronte alla porta e cammina (senza intrufolarti) per indurre Roxy a saltare. Quando la porta viene sfondata, corri dentro.
- in locale caldaia, devi correre a zigzag. Le zone calde non possono essere attraversate, quindi corri al loro fianco e avanza dove è sicuro. Usa le distrazioni vicine per rallentare Roxy.
- In fondo al locale caldaia c'è a sfogo. Aprilo e striscia per scappare.
Una volta che sei fuori dalla presa d'aria, vai di sopra e chiama Freddy per raggiungere in sicurezza un Salva stazione. Su un Gli occhi di Roxy, quindi dobbiamo solo aggiornare Freddy!
Missione: Migliora Freddy
- WashingtonANNÉE: Questo è il punto di non ritorno. Ora puoi esplorare completamente il Pizzaplex mentre salvi il gioco. Se vuoi cercare oggetti da collezione, ti consiglio di creare un file di salvataggio separato prima di completare questa missione.
Torna Parti e servizio zona attraverso il Scena principale ascensore e gioca a un altro minigioco Simon Says. Risparmia prima di provarlo! Quando hai finito, siamo pronti a scapparti dal Mega Pizzaplex.
Dopo aver selezionato " Completa l'aggiornamento dal computer, inizia la sequenza di escape.
Missione: Esci!
Hai un tempo limitato per scappare dal Pizzaplex. Per una fuga sicura mentre guidi Freddy, segui questo percorso.
- Da Parti e servizio, attraversa la porta di Roxy e usa l'ascensore per raggiungere la sua stanza Linea Rockstar.
- Esci dalla stanza e vai a sinistra - entra attraverso la grande porta con le imposte e segui il percorso verso il atrio.
- Sali le scale mobili sul retro del Atrio 2F agli ascensori e portarli giù al sala.
- Du sala, scendete le scale per raggiungere l'ingresso principale.
E questo è tutto! Avvicinati alle porte e avrai una scelta. Puoi finire il gioco ora o restare per sbloccare altri finali. Siamo sempre affamati di finali alternativi, quindi questa procedura dettagliata continuerà oltre questo punto. seleziono " rimanere– se vuoi scappare ora, vai avanti e goditi il tuo finale neutro.