Il DLC Outer Wilds: Echos of the Eye non offre molti indizi quando entri per la prima volta nello strano Altromondo tramite il rituale Hall of Fire. L'immensa oscurità color inchiostro non aiuta molto e imparare esattamente come navigare in queste aree può essere un incubo, soprattutto quando sei spaventato. C'è un posto che promette indizi per tutte e tre le aree dell'Altromondo, quindi se sei incredibilmente bloccato nell'Outlander, questa è un'area che devi controllare.
Il Tempio Abbandonato si trova nella gola nascosta, a cui si accede prendendo il bivio a destra (sul sentiero più a destra) attraverso i canyon oltre le Isole Cinder. Una volta arrivato al villaggio costruito nelle pareti del canyon, puoi prendere il sentiero della grotta per raggiungere il Tempio Abbandonato. Probabilmente troverai il tempio abbandonato molto prima: se prendi il percorso "normale" attraverso i canyon, raggiungerai un gigantesco ponte marcio che conduce direttamente ad esso. Ma l'unico vero metodo per raggiungere il tempio è attraverso la caverna della gola nascosta.
All'interno del tempio abbandonato ne troverai uno dei due blocchi della tastiera. L'altro blocco tastiera si trova nel serbatoio. Se vuoi sapere come ottenere entrambi i codici, ecco cosa devi sapere.
Inoltre le guide Outer Wilds:
Echos of the Eye: come trovare lo sconosciuto | Procedura dettagliata 1 | Echos of the Eye: come viaggiare nel mondo nascosto | Procedura dettagliata 2 | Echi dell'occhio: come raggiungere i tre archivi proibiti | Procedura dettagliata 3 | Echi dell'occhio: come sbloccare la volta sigillata | Procedura dettagliata 4 | Come raggiungere la luna quantistica segreta | Come raggiungere l'occhio dell'universo | Guida al vero finale
Come ottenere il codice del tempio abbandonato | Guida alle soluzioni di puzzle
Per trovare il codice per il Tempio Abbandonato, devi prima scoprire a stanza nascosta situato nella torre dell'isola. È una delle stanze segrete più oscure del DLC.
- Come trovare il magazzino del codice della torre dell'isola:
- Viaggio a Giro dell'isola in Isole delle Ceneri dominio estero.
- Prendi il sottopassaggio (grotta rocciosa nell'acqua) per raggiungere l'ingresso nascosto del Giro dell'isola. La scala conduce ad una stanza con un affresco del Giro dell'isola e un pianeta inanellato. Basta prendere nota di questo pezzo.
- Raccogli un artefatto e usa il Giro dell'isola semaforo verde per viaggiare nell'Altromondo. (Prendi un artefatto nella casa di Ghost Matter, quindi rimuovi le lanterne dal murale del pianeta inanellato nella sala principale della torre dell'isola. Siediti davanti al semaforo verde.)
- in baia stellata, entrare nell'area principale e svoltare a sinistra, quindi prendere la prima a sinistra per uno strapiombo roccioso con oblò. Concentra la tua luce dell'artefatto sul dispositivo per far apparire una rimessa per barche accanto alla torre dell'isola.
- Vai a casa-barca e usa il ponte per raggiungere l'ingresso inferiore della torre dell'isola. Sali le scale fino alla stessa stanza del pezzo da parete Torre dell'isola/Pianeta ad anello.
- In questa stanza, spegnere le quattro candele.
Lascia l'Otherworld e torna in questa stanza dello Straniero. Ora verrà sbloccato un passaggio segreto. In fondo troverai due codici: uno per la stanza dell'astronave nel bacino idrico e uno per il tempio della bobina di diapositive nella gola nascosta.
- Raggiungi Hidden Gorge (entra nel canyon più a destra dopo Cinder Islands e rimani a destra al bivio), quindi entra nella Ghost Matter Cave per raggiungere Slide Reel Temple.
Apertura della serratura del tempio abbandonato: Inserisci il codice (Right Sliver Moon, Ringed Planet, Right Sliver Moon, Twinkle, Twinkle) nel dispositivo al livello superiore. Questo evoca un ascensore nascosto dietro una porta al terzo livello.
- All'interno di Tempio della bobina di scorrimento stanza segreta, ci sono tre carte. Posiziona una Lanterna su ciascuno per rivelare un segnalino di Slide Reel nascosto in Cinder Islands, Hidden Gorge e River Lowlands.
- C'è anche una bobina diapositiva qui che puoi prendere.