Oh, ora capisco perché la gente è impazzita per questa cosa
Sei mai stato troppo intimidito per giocare a un videogioco? Penso di essere abbastanza maturo per dire che lo sono stato molte volte. Di solito è con un titolo survival horror. Sono un fanatico delle storie di questi giochi, ma un enorme codardo quando si tratta di paure reali. Per darti un'idea di quanto mi spavento facilmente, sono riuscita a malapena a superare la casa. Sono sicuro che ci sono un sacco di fantastici giochi e storie che mi sono perso nel corso degli anni perché l'attesa per le paure e la pura paura mi hanno intimidito a provare davvero.
Undertale era un altro titolo che mi intimidiva. Non per il suo contenuto, ovviamente. Sapevo prima che fosse rilasciato che si trattava di un gioco di ruolo ispirato a Earthbound e Moon: Remix RPG Adventure, entrambi i miei gusti. Ma ogni volta che mi sono avvicinato alla possibilità di inserire il gioco nel mio Switch, le persone mi hanno dato un motivo per non farlo. Vale a dire, la base di fan.
Abbiamo superato da tempo il punto in cui Undertale era al centro dello zeitgeist dei giochi, ma al culmine della sua popolarità, alcuni fan su Internet hanno esagerato con la loro ossessione. Una rapida ricerca su Google di "Toxic Undertale Fans" farà apparire un'ampia varietà di articoli e video sull'argomento. Sono stato avvertito che non avrei dovuto parlare del gioco su Twitter se non stavo eseguendo una corsa pacifista, per non invocare l'ira di estranei con una connessione Internet e troppo tempo libero.
Guardando indietro, avrei dovuto capire che a nessuno importa del mio account Twitter e lo faccio comunque. Ma all'epoca, questo mi bastava per non aprire mai la mia copia Switch. Da allora è rimasto sul mio scaffale, raccogliendo polvere e, si spera, un valore di rivendita rispettabile su eBay. Con il passare degli anni e la frenesia del gioco svanita, il desiderio di giocarci è rimasto con me. Guarda Senza apparire in Smash Bros. aggiunto solo a quel desiderio, ma è stato dopo aver attraversato la Luna l'anno scorso che mi sono reso conto di aver aspettato abbastanza a lungo. Ho stretto un patto con me stesso per giocare entro un anno e quando è stato aggiunto a Xbox Game Pass a marzo, ho capito che era il momento giusto.
Se non sai cos'è Undertale, onestamente, smetti di leggere questo e giocaci. Dura solo circa sette ore e, come con Twin Peaks, è meglio andare con la minor conoscenza possibile. Se stai leggendo il mio lede e sei preoccupato di giocare male, non esserlo. Per cominciare, puoi sempre eliminare il tuo file di salvataggio se sbagli. Ma ancora più importante, puoi facilmente ottenere il miglior finale possibile se segui semplicemente le istruzioni.
I giochi di ruolo hanno una lunga storia in cui i giocatori saltano attraverso cerchi infuocati se vogliono vedere i migliori finali delle loro storie, quindi la mancanza di requisiti sostanziali qui è stata una sorta di sorpresa. Ma più mi avventuravo nell'underground, più mi rendevo conto che non avrebbe avuto senso mantenere una conclusione del genere dietro faccende senza senso. Perché Undertale è fondamentalmente una cosa: ascoltare. Ascolti i mostri quando sono tuoi nemici e li ascolti quando sono tuoi amici.
Prendere a cuore le loro parole ti aiuterà a risolvere i loro problemi e alla fine ti condurrà alla conclusione preferita di questa storia. Nascondere il finale migliore dietro ridicoli collezionisti non avrebbe molto senso per un gioco che premia i giocatori per avere un orecchio comprensivo.
Dirò che se ci avessi giocato prima di Moon, l'idea di trattare i mostri come se non fossero tuoi nemici avrebbe potuto avere un impatto maggiore su di me. È ancora un'idea rivoluzionaria in un settore che pensa sempre a modi più grandi e più sanguinosi per sbarazzarsi dei tuoi avversari, ma non era così fresca come avrebbe potuto essere. Tuttavia, l'esperienza ha sempre risuonato con me a causa dei temi cuciti durante il gioco. Gentilezza, determinazione e non violenza sono tutti prevalenti, ma è il messaggio di coraggio di Undertale che forse risuona. con il dottor Alphys.
Tutti i personaggi principali che incontri devono raccogliere una qualche forma di coraggio affinché tu possa raggiungere questo vero finale, come il coraggio di lasciar andare o il coraggio di ammettere la sconfitta. Per la dottoressa Alphys, la nevrotica Scienziata Reale dell'Underground, è il coraggio di essere se stessa, che per molte persone è molto più difficile di quanto sembri. Come qualcuno che è stato una grande palla di dubbi su se stesso per tutta la vita, la sua storia mi ha parlato come se Toby Fox avesse osservato segretamente la mia vita come se fossi il soggetto di The Truman Show. Certo, i miei errori passati non hanno le sue conseguenze di vasta portata, ma continuano a mangiarmi come Joey Chestnut al Nathan's Famous.
Penso che sia una delle cose che Undertale fa meglio dei giochi che lo hanno ispirato. Le persone di Moon erano per lo più solo personaggi stravaganti che ti facevano ridere, ma i mostri della metropolitana sono come le celebrità in Us Weekly – sono come noi. Possono avere un aspetto diverso e mangiare cibo scadente, ma quando fai un passo indietro, è facile vedere che questi mostri non sono diversi dagli umani, e ragazzi, è una lezione che molte persone in questo mondo potrebbero usare in questo momento.
Certo, una delle parti più divertenti di giocare a Undertale è il fatto che cerca di renderti una persona migliore quando metti giù il controller. Non ottieni davvero molto in questo settore, quindi per un titolo avere così tanta moralità è sostanziale. Gioca e scoprirai il potere dell'amore, l'importanza di dare una possibilità alle persone e il fatto che fare la cosa giusta non è sempre la cosa più facile. In effetti, a volte può essere decisamente difficile se le mie numerose morti per mano di Undyne sono indicative.
Anche se non è facile fare ciò che è giusto, è sicuramente gratificante e Undertale fa un ottimo lavoro nel mostrare ai giocatori le conseguenze positive dei loro modi pacifici. Per quanto apprezzi il gioco per fornire ai giocatori cause ed effetti visivi delle loro azioni, penso che ci sia un caso in cui può essere troppo esigente per la virtù del giocatore.
Molto presto nella tua avventura, mentre la maggior parte dei giocatori si sta ancora orientando, ti imbatti in una vendita di dolci da parte di ragni per ragni. Hai la possibilità di acquistare uno dei due articoli, ma è probabile che la prima volta che raggiungi la vendita di dolci non avrai abbastanza soldi per nessuno dei due. Questo è quello che è successo al mio primo tentativo di battere il gioco. Senza abbastanza soldi, sono andato avanti. Non sono tornato quando avevo abbastanza fondi e di certo non ho pensato di fare soldi in un gioco in cui non dovresti davvero vincere. Inoltre, è solo un negozio di articoli. Qual è il peggio che può succedere?
Poche ore dopo, ho avuto una risposta a questa domanda. Nel profondo della sezione Hotland della metropolitana, ti imbatterai in un secondo Spider Bake Sale in cui entrambi gli articoli sono probabilmente ben oltre quello che hai nel tuo portafoglio. Un salto, un salto e poi un salto, entrerai in una tana di ragni, la casa dell'aracnide Muffet. Anche se tecnicamente è una miniboss, è senza dubbio l'avversario più duro che abbia mai affrontato in Undertale.
Ho perso il conto di quante volte sono morto cercando di risparmiarla alla mia prima corsa nel gioco. Devi sopravvivere a 17 round sempre più difficili con lei senza cedere alla tentazione di urtarla. Testa con una bruciata padella. Alla fine ho dovuto rinunciare, eliminare il mio file di salvataggio e ricominciare da capo, questa volta assicurandomi di aver acquistato qualcosa da quella prima vendita di dolci. Perché se lo fai, eviti completamente questa battaglia.
È frustrante sapere che puoi fare tutto bene in questo gioco - aiutare i mostri invece di ucciderli, tornare indietro e fare amicizia con i tuoi potenziali nemici - ed essere comunque soggetto a una battaglia estremamente difficile, tutto perché hai perso l'occasione di acquistare un ragno pasticceria ore prima in un'area in cui non puoi tornare una volta che te ne sei andato. Posso capire perfettamente perché le persone ottengono un finale neutro per la prima volta perché volevo uccidere quel dannato ragno dopo una dozzina di uccisioni. In definitiva, l'obiettivo della vendita di Spider Bake è mostrare ai giocatori che ogni piccola cosa che fai è importante e che dovresti sempre supportare i più vulnerabili tra noi. Ma, sicuramente, c'è un modo migliore per trasmettere questo messaggio che sottoporci a questo incontro esasperante.
Fortunatamente, una volta passato Muffet, la corsa pacifista è regolare. Dopo essere tornato a questo punto, mi ci sono volute solo poche ore in più per raggiungere l'emozionante battaglia finale e il vero finale pacifista. E devo dire che, anche con questo riavvio, questo gioco mi ha lasciato a terra. È iniziata bene, poi è andata sempre meglio fino a farmi stupire ad ogni angolo. Undertale è un gioco impeccabile e facilmente una delle migliori avventure in cui sia mai stato. È il tipo di esperienza che mi fa venire voglia di creare il mio gioco anche se so che non accadrà mai.
Ora che l'ho visto fino alla fine, in realtà sono abbastanza contento di aver aspettato per giocare a questo. Se l'avessi lanciato cinque anni fa, avrebbe sicuramente avuto su di me lo stesso effetto che ha oggi. È proprio così buono. Ma se l'avessi suonato allora, probabilmente sarei stato risucchiato dalla cultura che lo circondava. Sarei stato nei forum e nelle sezioni dei commenti a discutere con i membri più tossici della base di fan, e questo mi avrebbe portato a risentirmi per il gioco. Quindi, sono solo felice di aver saltato tutto quel dramma e di godermi Undertale per il capolavoro che è. E dopo averlo battuto, non vedo l'ora di giocare a Deltarune...
…nel 2027.