PS5 ottiene "qualità visiva e illuminazione migliorate"
All'inizio di questo mese, EA ha condiviso i suoi piani per gli aggiornamenti di Star Wars: Squadron di nuova generazione.
La conclusione era che le console Xbox Series X/S avrebbero ottenuto un'opzione di 120 FPS, mentre la PS5 sarebbe stata semplicemente rafforzata da "qualità visiva e illuminazione migliorate". Questa patch è stata rilasciata questa settimana e ha fatto proprio questo. L'aggiornamento 3.0 è ora disponibile per tutti i giocatori di Squadrons, che aggiunge diversi switch alle edizioni Series X/S e "la stessa risoluzione e frame rate di PS4 Pro" per PS5.
Ma c'è un po' di più qui che nuovi punti salienti visivi. La mappa Fostar Haven è ora disponibile per le modalità Air Combat e Fleet Battles e numerosi bug sono stati corretti su tutte le piattaforme. I rig HOTAS (hands on throttle-and-stick) ora funzioneranno anche con dispositivi che supportano fino a 128 pulsanti: un drastico aggiornamento rispetto ai 40 precedentemente supportati. È enorme! Lo sviluppatore Motive ha sostenuto molto il classico simulatore di volo prima del lancio e si è attenuto a quella filosofia.
Inoltre, ci sono anche più cosmetici, incluso un lavoro di verniciatura "ispirato ai classici giocattoli di Star Wars di Kenner Products". Partendo per una tangente, se sei anche solo lontanamente appassionato di storia dei giocattoli, regala un orologio a The Toys that Made Us su Netflix. Hanno un episodio che tratta specificamente della lunga e disordinata storia dei prodotti di Star Wars.
Se sei più interessato ai dettagli delle note sulla patch, puoi trovare una panoramica degli aggiornamenti generali di seguito o le note complete qui.
Note sulla versione dell'aggiornamento 3.0 [EA]
generale
- Aggiunto Fostar Haven come mappa per Dogfight e Fleet Battles (Solo / Co-Op vs AI e PvP)
- Aggiunti miglioramenti di nuova generazione
- Il gioco ora supporta fino a 120 FPS e fino a 4K su Xbox Series X | S
- Aggiunta opzione per i giocatori di Xbox Series X | S per dare la priorità a immagini migliorate o prestazioni migliorate
- Qualità visiva e illuminazione migliorate su PS5
- Aggiunto supporto di frame rate variabile per TV e monitor che lo consentono
- Il gioco ora supporta fino a 120 FPS e fino a 4K su Xbox Series X | S
- Risolto un problema per cui il gioco poteva bloccarsi durante la modifica degli equipaggiamenti
- Supporto migliorato per il matchmaking da giocatore a giocatore con tempi di caricamento significativamente diversi
- I giocatori che non hanno completato il caricamento all'inizio della partita avranno ora una finestra di tempo aggiuntiva per partecipare alla partita in corso anziché cronometrare all'inizio.
- Regolazione della luminosità delle sorgenti luminose su PC in modo che in alcuni casi non siano più troppo luminose
- Risolto un problema per cui il colore del cielo di Esseles sembrava cambiare quando si entrava / si usciva dalla stazione
- Risolto un problema per cui la funzione di accessibilità della voce fuori campo del menu non poteva essere letta dopo essere entrati in una lobby
- Risolto un problema per cui i giocatori di Steam non potevano accedere se il loro nome sullo schermo includeva alcuni caratteri Unicode o emoji
- Vari miglioramenti alla stabilità e correzioni di bug minori.