Não é bem o que os jogadores pediram, Raven Software.
Os jogadores de Call of Duty: Warzone têm pedido aumentos de jogadores nas partidas, mas a Raven Software acabou de implementar o oposto. Como a equipe de desenvolvimento continua atualizando o battle royale para melhorar ainda mais a experiência do jogador, alguns problemas recentes exigiram essa mudança infeliz. Warzone Pacific sofreu com muitos bugs e problemas nesta temporada de férias, com alguns jogadores se desconectando repentinamente das partidas sem aviso prévio. Outros bugs, como aquele que permite que os jogadores reimplantem suas armas e vantagens, são irritantes, mas esse bug de desconexão está impedindo as pessoas de jogarem. Lobbies menores são apenas uma solução temporária.
Solos, Duos, Quads e Trios tiveram seus lobbys reduzidos por enquanto, enquanto os Quads Vanguard não foram afetados pela atualização. Quads, Duos e Solos foram reduzidos para 140 jogadores, Trios para 138 e Quads Vanguard permanecem em 152. Reduzir a contagem de jogadores em dez não parece grande coisa, mas será interessante ver como essa mudança afeta jogabilidade.
Não está claro quanto tempo essa mudança durará, mas se essa solução funcionar, isso provará que os recentes problemas de desconexão estão relacionados à capacidade do servidor de lidar com a carga do jogador. Como esses problemas são novos, eles podem estar relacionados à recente mudança de Verdansk para o mapa da Caldeira do Pacífico.
Call of Duty: Warzone está atualmente disponível para jogar no PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC. Em abril de 2022, a Activision anunciou que o battle royale gratuito ultrapassou 100 milhões de jogadores ativos. Na semana passada, a Warzone começou a implementar o software anti-cheat Ricochet, com infratores de regras elegíveis para serem banidos de títulos Call of Duty passados, presentes e futuros. Em apenas um dia, 48 contas de trapaceiros receberam o martelo de banimento, e o novo software é necessário para rodar o jogo.
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