Galar es el más buscado
Cuando se lanzó Pokémon Sun and Moon, entré en Smogon.com y deambulé por el foro de Uncharted Territory para explorar el potencial de muchos Pokémon nuevos. Muchos de ellos han mantenido su posición de Pokémon poderosos, como Mimiqui y Tarenbulle. Otros, como Malamander, han pasado a la historia más como un truco que otra cosa. Así que es hora de echar un vistazo a lo que sucede en la escala y ver qué sucede realmente en las batallas de Pokémon Espada y Escudo.
Tenga en cuenta que la mayoría de estas opciones son la observación personal a través de la lente de los formatos de combate únicos más comunes. Mucho también está informado por Smogon, uno de los lugares más investigados y aprendidos para las batallas Pokémon competitivas.
La parte interesante de explorar el nuevo metajuego de Pokémon es ver a los nuevos candidatos. Pero gran parte de la construcción de cualquier juego de Pokémon girará en torno a personajes más antiguos y establecidos, independientemente de las decisiones de quién se incluirá en el Pokédex más nuevo. Entonces, rápidamente, hablemos de algunos Pokémon más antiguos que son grandes amenazas, ya sea por los nuevos juguetes que obtuvieron o porque la competencia en el meta ya no está presente junto a ellos.
Fermite es un buen ejemplo de esto último. Fermite se introdujo después de Scizor e inmediatamente se consideró una versión inferior del Pokémon bicho/acero. Scizor era más fuerte y más voluminoso en todos los sentidos, su elemento básico más infame era Punch Bullet: un golpe de prioridad garantizado para ir primero mientras que también tenía su poder potenciado por la habilidad tecnológica de Scizor. Pero ahora, Scizor ya no está presente en Galar y Fermite está ahí para actuar como el rebote del centro. Con un ataque de primera impresión muy poderoso impulsado por Hustle, Fermite ahora reina supremamente como el asesino de insectos/vengador de Galar, incluso si Hustle cambia el poder por la precisión.
Gyarados es un ejemplo infalible de un poderoso Pokémon de juegos anteriores que no solo retiene su poder sino que prospera a través de nuevas mecánicas. Mientras que los Pokémon Gigantamax se ven más geniales, Dynamax Gyarados tiene muchas cualidades clave que llevan a este Pokémon clásicamente poderoso más allá de los límites. Una opción en particular que se presta muy bien a Gyarados es una de sus habilidades, Moxie. Moxie todavía dispara en forma de Dynamax, aumentando su ataque después de un nocaut. Encuentre un vehículo para instalarse con Dragon Dance, prepare el escenario con movimientos potenciados por Dynamax y observe cómo la situación se sale de control con Moxie.
Gengar también regresó como un bebé, y ahora tiene el Nasty Plot de esta generación para un impulso absurdamente poderoso y una ruptura de pared. También creo que es divertidísimo Mega Gengar con Shadow Tag desaparecido y en su lugar está Gigantamax Gengar con un movimiento G-Max que atrapa al objetivo.
Finalmente, Ferrothorn y Predasteria con el temible núcleo FerroPex. Si no sabes qué es un Core, en esencia, un Core es un par estratégico o incluso un trío de Pokémon unidos para mitigar y cambiar específicamente a sus respectivas debilidades para apoyarse mutuamente. Si su primera reacción a Ferrothorn es un ataque de fuego o de combate, cualquier entrenador a medias en esa situación simplemente cambia a Predasteria, que continúa riéndose del daño recibido y tomando impulso en una confrontación favorable. Si Predasteria se ve amenazada por daño eléctrico o psíquico, simplemente cambia a Ferrothorn. ¿Ves lo difícil que es conseguir un daño supereficaz en estos dos? Bueno, la adición de un nuevo Pokémon de Galar a continuación asegura que este par no se moverá pronto.
Comencemos la lista de recién llegados con el niño del cartel de Galar más popular por daños ridículos, Hydragon. Su ataque característico, Fishious Rend, duplica su poder si Hydragon se mueve primero. Este movimiento cuenta como un ataque mordaz en un esfuerzo por aumentar el poder con su habilidad, Strong Jaw. Ahora agregue un impulso de lluvia o tal vez un montón de selecciones en su lugar, y tendrá un ataque con el mismo poder de ataque que Autodestrucción o Explosión. Creo que es importante tener en cuenta que si el plano de Hydragon se estropea de alguna manera, como una dolencia de estado o si se enfrenta a movimientos prioritarios, inmediatamente se vuelve mediocre en el mejor de los casos. Hydragon tampoco es muy rápido sin inversión, por lo que necesita una bufanda de elección para obtener más velocidad o un entrenador con buen conocimiento de los niveles de velocidad para cambiarlo si las cosas se ven difíciles. Pero Hydragon gana más libertad de acción con un tipo defensivo de agua/dragón muy poderoso, evitando casi todo el daño súper efectivo, excepto los ataques de tipo hada y dragón.
Lanssorien es el Pokémon dragón de alta generación más nuevo de esta generación y, oh bebé, es llamativo. Es uno de los Pokémon más rápidos con buenas estadísticas ofensivas en ambos lados del espectro físico/especial. Incluso tiene un movimiento característico que golpea dos veces para un poder base total de 100, lo que permite más posibilidades, como más golpes críticos o reemplazos y causar daño a su alrededor. Lanssorien también tiene un grupo de movimientos diverso, por lo que es difícil alejarse de él antes de recibir un daño súper efectivo. Lanssorien es bastante simple pero poderoso con estadísticas que lo respaldan.
La corsola de Galar seguramente será la ruina de la existencia de muchas personas. Aunque no está completamente evolucionado, tiene defensas más altas que su forma evolucionada, Corayome. Golpea un Eviolite en él, aumentando ambas defensas en un 50% si el Pokémon no está completamente evolucionado, y tienes al tercer miembro central FerroPex para crear una pared de ladrillos. Con Stealth Rocks, Spikes, Toxic y Will-O-Wisp entre ellos, seguramente llevarán a cualquier oponente a una muerte lenta y agonizante.
Galarian Darumacho es un ejemplo hilarante de sobrecompensación. Su habilidad, Gorilla Tactics, aumenta su poder en un 50% pero la bloquea en el primer movimiento que usa. ¿Sabes por qué esto suena familiar? Su habilidad es básicamente una tira de elección, pero aún puede apilar una tira de elección real encima de eso. Además de 145 ataques, puede infligir 2,25 veces el daño del primer turno, sin necesidad de configuración. O dale una bufanda de su elección y deja que limpie al final del juego cuando no quede nada para desafiarla con toda su salud. Si tienes uno con su habilidad oculta en el modo Zen, solo se vuelve más obsceno. Ice se considera un tipo defensivamente débil y una fuerza de mentalidad ofensiva, y Galarian Darumacho es ciertamente tan ofensivo como parece.
Astronelle es interesante porque los tipos psíquicos rara vez obtienen mucho cuando están en el centro de atención. Sin embargo, este tipo bicho/psíquico de mentalidad defensiva tiene acceso a un conjunto bastante fuerte de poder almacenado. Cada aumento hace que Stored Power sea un ataque más fuerte, y Astronelle tiene acceso a Iron Defense, Calm Mind, Agility e incluso puede usar Recover después de aumentar todas estas estadísticas. Sin embargo, la mayoría de los hilos con los que me he encontrado solo quieren señalar que Astronelle es probablemente la mejor usuaria de Sticky Web de esta generación, dado que las defensas 110/120 le permiten hacer todo lo anterior sin morir por una apariencia como Mygavolt. lo hace. . Astronelle es el tipo de configuración que le gusta a Hydragon, porque cada Pokémon enemigo que ponga un pie en Sticky Web perderá velocidad de inmediato, que es exactamente lo que quiere Hydragon.
Personalmente, me gusta Salarsen, a pesar de su falta de volumen defensivo y velocidad para darle una dirección real. Ser Eléctrico/Veneno es su única salvación defensiva, capaz de resistir muchos ataques diferentes. Su otra gracia salvadora es su habilidad, Punk Rock, que potencia los ataques basados en el sonido. No solo su ataque eléctrico característico, Overdrive, se ve afectado por esto, sino que finalmente lleva a Boomburst al ámbito de la viabilidad y lo convierte en uno de los ataques de tipo normal más fuertes de esta generación. Me ha encantado la idea de usar Boomburst durante años porque con STAB (bonificación de ataque del mismo tipo) se convierte en un ataque de poder base 210. Desafortunadamente, el único usuario real de este movimiento antes, Ramboum, es simplemente cero. Toxtricity ni siquiera obtiene STAB con Boomburst y es, con mucho, su ataque más fuerte.
La última elección que quiero destacar es la que no esperaba, Wimessir. Wimessir llena el vacío psíquico dejado por la ausencia de los Guardianes Tapu de última generación, amplificando el poder de los ataques psíquicos en un 50%. Si eso no fuera suficiente, obtiene el movimiento de cobertura más raro posible contra los Steel-types que normalmente se alinean con los Psychic-types, Mystical Fire. Si bien Witchcraft es un Pokémon más interesante, Wimessir, que tiene Psychic Surge, le permite hacer cosas que Witchcraft simplemente no puede hacer en su espacio como un tipo psíquico engorroso. También ayuda que Psychic Surge bloquee todos los ataques de prioridad, por lo que algo con Extreme Speed o Aqua Jet no puede simplemente matarlo fácilmente.
Pero estos no son los únicos Pokémon fuertes en la región de Galar. ¿Ha encontrado algo de éxito con sus propias selecciones únicas?
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